CruiseControl.net, msbuild, / p: OutputPath и CCNetArtifactDirectory
Я пытаюсь настроить CruiseControl.net в данный момент. Пока все работает хорошо, но у меня проблема с задачей MSBuild.
Согласно документации , он передает CCNetArtifactDirectory в MSBuild. Но как мне это использовать?
Я пробовал это:
<buildArgs>
/noconsolelogger /p:OutputPath=$(CCNetArtifactDirectory)\test
</buildArgs>
Но это не работает. Фактически убивает сервис с такой ошибкой:
ThoughtWorks.CruiseControl.Core.Config.Preprocessor.EvaluationException: ссылка на неизвестный символ CCNetArtifactDirectory
Документация довольно скудная, и Google и в основном предлагают изменить файл проекта .sln, чего я хочу избежать, чтобы иметь возможность вручную собрать этот проект позже - я бы действительно предпочел /p:OutputPath
.
Ответов (3)3
CCNetArtifactDirectory передается в MSBuild по умолчанию, поэтому вам не нужно об этом беспокоиться. MSBuild поместит выходные данные сборки в «расположение корзины», соответствующее указанному вами рабочему каталогу.
<executable>c:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\MSBuild.exe</executable>
<workingDirectory>C:\data\projects\FooSolution\</workingDirectory>
<projectFile>FooSolution.sln</projectFile>
<buildArgs>/noconsolelogger /p:Configuration=Debug </buildArgs>
Итак, в приведенном выше примере результат вашей сборки будет помещен в C: \ data \ projects \ FooSolution [ProjectName] \ bin \ Debug. Если вы хотите выводить данные в другое место, вы можете посмотреть на тег в CCNET.
<publishers>
<xmllogger />
<buildpublisher>
<sourceDir>C:\data\projects\FooSolution\FooProject\bin\Debug</sourceDir>
<publishDir>C:\published\FooSolution\</publishDir>
<useLabelSubDirectory>false</useLabelSubDirectory>
</buildpublisher>
</publishers>
Это позволит вам опубликовать результат в другом месте.
Вы можете использовать переменную каталога артефактов внутри самого скрипта MSBuild. Вот пример того, как я запускаю FxCop прямо сейчас из моего сценария CC.Net MSBuild (на этот сценарий указывает CC.Net - в сценарии также есть цель «Build», которая включает задачу MSBuild для SLN, чтобы сделать фактическую компиляцию):
<Exec
Command='FxCopCmd.exe /project:"$(MSBuildProjectDirectory)\FXCopRules.FxCop" /out:"$(CCNetArtifactDirectory)\ProjectName.FxCop.xml"'
WorkingDirectory="C:\Program Files\Microsoft FxCop 1.35"
ContinueOnError="true"
IgnoreExitCode="true"
/>
Такие параметры, как CCNetArtifactDirectory
передаются во внешние программы с помощью переменных окружения. Они доступны во внешней программе, но не в CCNET
конфигурации. Это часто приводит к путанице.
Вместо этого вы можете использовать константу препроцессора:
<cb:define project.artifactDirectory="C:\foo">
<project>
<!-- [...] -->
<artifactDirectory>$(project.artifactDirectory)</artifactDirectory>
<!-- [...] -->
<tasks>
<!-- [...] -->
<msbuild>
<!-- [...] -->
<buildArgs>/noconsolelogger /p:OutputPath=$(project.artifactDirectory)\test</buildArgs>
<!-- [...] -->
</msbuild>
<!-- [...] -->
</tasks>
<!-- [...] -->
</project>