0
Open GL ES на Android: как использовать gluUnProject?
Я пытаюсь преобразовать координаты окна в координаты объекта. В классе GLU есть gluUnProject, для которого требуется текущее представление модели, матрицы проекции и область просмотра.
У меня вопрос, как получить эти матрицы? Я пробовал gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES, модель, 0); и ((GL11) gl) .glGetFloatv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); но первый возвращает массив нулей, а другой просто показывает ошибку «метод не реализован».
Подходит ли для этой цели метод gluUnProject (т.е. координаты окна -> координаты объекта)?
Ответов (2)2
Решение