Ответов (7)7
Конвертируя это из фрагмента кода vb, который некий Ян Хорвилл оставил в своем блоге давным-давно ... с тех пор я успешно использовал это в продакшене.
/// <summary>
/// Add spaces to separate the capitalized words in the string,
/// i.e. insert a space before each uppercase letter that is
/// either preceded by a lowercase letter or followed by a
/// lowercase letter (but not for the first char in string).
/// This keeps groups of uppercase letters - e.g. acronyms - together.
/// </summary>
/// <param name="pascalCaseString">A string in PascalCase</param>
/// <returns></returns>
public static string Wordify(string pascalCaseString)
{
Regex r = new Regex("(?<=[a-z])(?<x>[A-Z])|(?<=.)(?<x>[A-Z])(?=[a-z])");
return r.Replace(pascalCaseString, " ${x}");
}
(требуется, 'using System.Text.RegularExpressions;')
Таким образом:
Console.WriteLine(Wordify(ThisIsValueA.ToString()));
Вернется,
"This Is Value A".
Это намного проще и менее избыточно, чем предоставление атрибутов Description.
Атрибуты полезны здесь только в том случае, если вам нужно обеспечить уровень косвенности (чего не задавал вопрос).
Альтернативой добавлению Description
атрибутов в каждое перечисление является создание метода расширения. Чтобы повторно использовать перечисление Адама "Coolness":
public enum Coolness
{
NotSoCool,
Cool,
VeryCool,
SuperCool
}
public static class CoolnessExtensions
{
public static string ToString(this Coolness coolness)
{
switch (coolness)
{
case Coolness.NotSoCool:
return "Not so cool";
case Coolness.Cool:
return "Cool";
case Coolness.VeryCool:
return "Very cool";
case Coolness.SuperCool:
return Properties.Settings.Default["SuperCoolDescription"].ToString();
default:
throw new ArgumentException("Unknown amount of coolness", nameof(coolness));
}
}
}
Хотя это означает, что описания далеки от фактических значений, это позволяет использовать локализацию для печати разных строк для каждого языка, как в моем VeryCool
примере.
Большинство примеров этого, которые я видел, включают пометку значений перечисления с помощью атрибутов [Description] и использование отражения для «преобразования» между значением и описанием. Вот старый пост об этом в блоге:
http://geekswithblogs.net/rakker/archive/2006/05/19/78952.aspx
Вы также можете взглянуть на эту статью: http://www.codeproject.com/KB/cs/enumdatabinding.aspx
Он конкретно касается привязки данных, но показывает, как использовать атрибут для украшения значений перечисления, и предоставляет метод GetDescription для извлечения текста атрибута. Проблема с использованием встроенного атрибута описания заключается в том, что есть другие использования / пользователи этого атрибута, поэтому существует вероятность того, что описание появится там, где вы этого не хотите. Настраиваемый атрибут решает эту проблему.
.ToString в Enums относительно медленный в C#, сравнимый с GetType (). Name (он может даже использовать это под обложками).
Если ваше решение должно быть очень быстрым или высокоэффективным, лучше всего кэшировать преобразования в статическом словаре и искать их оттуда.
Небольшая адаптация кода @ Leon для использования преимуществ C# 3. Это имеет смысл как расширение перечислений - вы можете ограничить это конкретным типом, если не хотите загромождать их все.
public static string Wordify(this Enum input)
{
Regex r = new Regex("(?<=[a-z])(?<x>[A-Z])|(?<=.)(?<x>[A-Z])(?=[a-z])");
return r.Replace( input.ToString() , " ${x}");
}
//then your calling syntax is down to:
MyEnum.ThisIsA.Wordify();
Вы можете унаследовать от класса «Атрибут» объекта System.Reflection, чтобы создать свой собственный класс «Описание». Как это ( отсюда ):
using System;
using System.Reflection;
namespace FunWithEnum
{
enum Coolness : byte
{
[Description("Not so cool")]
NotSoCool = 5,
Cool, // since description same as ToString no attr are used
[Description("Very cool")]
VeryCool = NotSoCool + 7,
[Description("Super cool")]
SuperCool
}
class Description : Attribute
{
public string Text;
public Description(string text)
{
Text = text;
}
}
class Program
{
static string GetDescription(Enum en)
{
Type type = en.GetType();
MemberInfo[] memInfo = type.GetMember(en.ToString());
if (memInfo != null && memInfo.Length > 0)
{
object[] attrs = memInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(Description), false);
if (attrs != null && attrs.Length > 0)
return ((Description)attrs[0]).Text;
}
return en.ToString();
}
static void Main(string[] args)
{
Coolness coolType1 = Coolness.Cool;
Coolness coolType2 = Coolness.NotSoCool;
Console.WriteLine(GetDescription(coolType1));
Console.WriteLine(GetDescription(coolType2));
}
}
}